[2020-07-12] I vilket Erik pratar spoilerfritt med Jesper om ett antal problematiska inslag i berättelsetunga moderna spel som Star Wars Jedi: Fallen Order, Horizon: Zero Dawn och The Last of Us II. Dessa saker är överdriven längd, tydliga triggerpunkter, överdrivet krångliga sekvenser, samt narrativ som påskiner brådska samtidigt som spelvärlden och mekaniken uppmuntrar långsamt och metodiskt spelande.

Lyssna direkt:

Ladda ner avsnitt som mp3

AVSNITTETS LÄNKAR
Erik pratade om första Last of Us i avsnittet 287. Regnfilm och geniet i 288. Vision – kollaboration. Följ Erik och Jesper på Twitter och använd gärna hashtaggen #Mediespanarna eller fältet nedan för att kommentera avsnittet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *